疯狂岛形变成存为品中组成并不单单属于单条直线流程。调节者需盼望处于补给、器具、器械、伙伴同所图推入之间持续为选定。
01
生存体系
持续于注食物、流水源、体劲、装备耐久和周边风险。头期依靠浆果、蘑菇、椰子、鱼类和方便料根据补给,中期建构立料理设施、储物体系和农耕区域。
02
资源采集
早期资源依据木材、石头、纤维、树枝、浆果和铁矿为核。铁矿经过熔炉增工后,可得凭于铁制度工具、武器和关键设施。
03
工具制作
自从石斧、石镐动手臂,逐步解锁制作台、熔炉和铁制工作台。材料需要放在背包、工作台库存以及共享储物中。
04
基地建设
基地应靠近水源、木材、石头和矿点。前期优先制作台、熔炉、铁制工作台、储物箱、料理设施和床。
05
地图探索
岛屿包含海滩、森林、河流、洞穴、遗迹和地下边矿区。探索前要准备食物、水袋、主武器、备用工具和照明亮物。
06
伙伴协作
伙伴能在探索、比拼和基地防守中发放挥作用。进入洞穴或首领区域前,应确认跟随状态、生命、装备和补给
基地选址想法靠近水源、早期木材和石头,靠近初级矿点,地形平整,入口好防守,远离进阶风险聚集区。核意区放制作台、熔炉、铁制工作台和储物箱,补给区放料理设施、食物箱和水袋补给点。
探索前审核食物是否足够,水袋是否装满,主武器是否耐用,备用工具是否携带,背包是否留带有空间,地图方层面面向是否清楚。洞穴和地下矿区风险更高,应额外面准备照明物和恢复物品。